Quarta-feira, 17 de dezembro de 2025 – 17h00 WIB
Jacarta – A Larian Studios finalmente respondeu à curiosidade dos fãs sobre o novo jogo Divinity que estão desenvolvendo atualmente. O estúdio belga, conhecido pelo sucesso de Divinity: Original Sin e Baldur’s Gate 3, confirmou que o novo Divinity estará disponível como um RPG (RPG) com sistema de combate por turnos.
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Esta garantia foi dada diretamente a Suen Vinh, CEO da Larian Studios, numa entrevista recente. Ele enfatizou que o sistema baseado em turnos é o núcleo da jogabilidade de Divinity, bem como a identidade que Larian deseja manter.
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Baseado em turnos é a escolha principal
O sistema de batalha baseado em turnos permite que os jogadores se revezem na batalha. Este modelo permite que os jogadores pensem, criem estratégias e aproveitem ao máximo as habilidades dos personagens sem depender de reflexos rápidos, como em jogos de ação em tempo real.
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De acordo com Larian, esta abordagem é mais adequada para transmitir uma experiência de RPG envolvente. Cada decisão na batalha tem um enorme impacto tanto no resultado da batalha quanto no desenvolvimento do personagem.
Não é uma cópia de Baldur’s Gate 3
Embora ambos usem um sistema baseado em turnos, Larian enfatizou que a última divindade não irá emular Baldur’s Gate 3. Se Baldur’s Gate 3 usar as regras do sistema Dungeons and Dragons, então a mecânica de combate da divindade e as regras criadas pelo próprio Lorian permanecerão.
Isso permite que Divinity ainda tenha uma identidade única, ao mesmo tempo que dá aos desenvolvedores um amplo espaço de inovação para experimentar o sistema de jogo.
Concentre-se na liberdade e escolha do jogador
Tal como a série anterior Divinity, este último jogo irá enfatizar a liberdade de escolha do jogador. A história foi pensada para ser ramificada, onde cada decisão pode afetar o enredo, as relações entre os personagens e o final do jogo.
Essa abordagem é um dos principais pontos fortes da Larian Studios, que sempre foi conhecida por apresentar mundos de jogos interativos que respondem às ações dos jogadores.
Suporte ao modo cooperativo
O mais recente Divinity também está planejado para oferecer suporte a um modo multijogador cooperativo. Os jogadores poderão embarcar em aventuras com amigos, trabalhar juntos em batalhas e compartilhar papéis na determinação da direção da história.
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Esperamos que este modo se torne um recurso favorito novamente, considerando que a série Divinity anterior conseguiu criar uma experiência de jogo compartilhada sólida e agradável.


