Microsoft cortará 3.200 empregos em meio à reestruturação do Xbox “Nosso negócio… não é saudável.”

A Microsoft (MSFT) anunciou na segunda-feira que está cortando 4.800 cargos em toda a empresa, ou cerca de 2,1% de sua força de trabalho. A maior parte das demissões, 3.200, virá da divisão Xbox da Microsoft.

De acordo com o CEO do Xbox, Asha Sharma, a primeira rodada de demissões envolverá hoje 1.600 funcionários. A empresa também está colocando quatro estúdios – Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games e Double Fine Productions – sob gestão externa, e está trabalhando para vender ou desmembrar um quinto Arkane Studios na França.

As ações da Microsoft caíram mais de 1% com a notícia.

Sharma, que assumiu o comando da divisão de jogos da Microsoft em fevereiro, fez vários anúncios nos últimos meses sobre como trabalhar para corrigir as falhas do Xbox. Ele tomou medidas para reduzir o preço do serviço de jogos por assinatura da empresa, bem como melhorar a marca.

Mas a mudança de segunda-feira é a mais frutífera para ele.

“Nosso negócio não está saudável hoje”, escreveu ele em um e-mail aos funcionários. “Estamos operando com margens de 3 a 10 vezes menores do que as plataformas comparáveis ​​e empresas editoriais. Precisamos redefinir o XBOX.”

Ao mesmo tempo, segundo sua explicação, o principal negócio da empresa enfraqueceu.

Segundo Sharma, a Microsoft entrou na última geração de consoles com uma base instalada menor e custos mais elevados do que rivais como Sony (SONY) e Nintendo (NTODY). A empresa então tentou investir em outros serviços, incluindo a expansão de seu portfólio para colocar jogos originais em sistemas concorrentes e o crescimento de seu serviço Game Pass, mas essas medidas não valeram a pena como a Microsoft esperava.

“Num ano típico, perdemos 64 cêntimos por cada dólar investido”, escreveu Sharma.

O chefe do Xbox também observou que parte do trabalho na divisão passa por 14 camadas de gerenciamento e que suas equipes de plataforma cresceram 40% desde o início desta geração de consoles.

Sharma diz que planeja reduzir essas camadas para “não mais que 5 e, sempre que possível, 3”.

A indústria dos videojogos, tal como o resto do mercado de tecnologia de consumo, enfrenta uma crise de memória e armazenamento sem precedentes. A Microsoft aumentou os preços dos seus consoles Xbox para combater o aumento dos custos dos componentes, assim como a Sony e a Nintendo.

As ações da Nintendo caíram 52% nos últimos 12 meses, enquanto a Sony caiu 17%.

A Apple (AAPL) também aumentou o preço de vários de seus produtos, incluindo MacBooks e iPads.

Em nota aos funcionários, a chefe da Microsoft, Amy Coleman, disse que nenhuma das funções que serão cortadas será substituída pelo uso de inteligência artificial, mas disse que a tecnologia está mudando a forma como o trabalho é feito.

“Nossos clientes estão passando pela mesma mudança e contam conosco para ajudá-los. Não poderemos fazer isso bem se não fizermos nós mesmos. É um compromisso duplo: tomar as decisões necessárias para gerar valor diferenciado para o cliente e apoiar as pessoas afetadas por eles”, escreveu Coleman.

A Microsoft tem sido atormentada por preocupações dos investidores sobre os seus gastos com IA, bem como por receios de que os laboratórios de IA possam substituir a necessidade das suas ferramentas de produtividade, incluindo o Microsoft 365.

As ações da Microsoft caíram 20% no acumulado do ano. As ações da Alphabet (GOOG, GOOGL), controladora do Google, subiram 14%, enquanto a Amazon (AMZN) subiu 5%.

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