‘Sid Meier’s Civilization VII’ está comemorando com dois grandes anúncios – The Mercury News

Embora “Sid Meier’s Civilization VII” não tenha sido um grande sucesso quando foi lançado, o jogo de estratégia melhorou nos últimos meses e a Firaxis está comemorando seu primeiro aniversário com dois grandes anúncios. A primeira é que o título receberá uma nova atualização massiva que mudará a forma como o jogo é jogado.

O diretor criativo Ed Beach disse que a atualização Test of Time, que chegará nesta primavera, abordará alguns problemas que os fãs tiveram com a sequência. A maior delas é que a equipe reformulou a forma como as conquistas são alcançadas para que as campanhas pareçam menos formais, de acordo com as metas etárias. Parece agora que os talentos serão mais baratos e centrar-se-ão em intervenientes que estabeleçam domínio numa de quatro categorias: militar, economia, cultura ou ciência. A equipe disse que os jogadores podem vencer já na Era da Exploração.

Outra característica da atualização Test of Time é que os jogadores podem escolher uma civilização e mantê-la através dos tempos. É um elemento de design que lembra como o “Civ” costumava ser. Agora, no final de uma Era, os jogadores podem escolher uma nova civilização ou ficar com a antiga.

Pertencer a uma civilização terá vantagens, como se destacar em sua Era Apex, época histórica em que esteve no auge de seu poder. Jogando fora dessa idade, os jogadores ganham benefícios especiais da Árvore Cívica Específica da Idade, que inclui nós exclusivos ligados à civilização e à época.

O último recurso aprimorado é que a Firaxis removeu Legacy Paths e os substituiu por um novo sistema chamado Triumphs. O objetivo é tornar a jogabilidade menos rígida, dando aos jogadores uma ampla variedade de objetivos opcionais vinculados aos seis atributos de jogo do Império.

Como bônus de aniversário, a Firaxis está adicionando outro líder ao buraco. Gilgamesh também será um complemento gratuito que os jogadores poderão baixar.

Trazendo Civ VII a caminho
A segunda grande novidade é que “Sid Meier’s Civilization VII” será lançado no Apple Arcade no dia 5 de fevereiro. Desenvolvido pela Behavior Interactive, o título adapta a experiência do título para PC às telas menores do iPhone e iPad, permitindo que os jogadores levem sua campanha de dominação mundial aonde quer que vão.

Embora tenha sido adaptado para dispositivos iOS por outro desenvolvedor, a 2K Games disse que é a autêntica experiência “Civ VII” em dispositivos móveis e apresenta controles de toque intuitivos. Também está disponível no Mac para quem ainda deseja jogar no desktop.

A série já funcionou anteriormente em dispositivos iOS. “Civilization Revolution” foi um jogo que pegou a essência das entradas anteriores em um formato móvel conveniente. Ainda era viciante. Ainda tinha a profundidade que permitia aos jogadores explorar diferentes estratégias. É um jogo que manteve os jogadores grudados nas telas até a bateria acabar.

Essas entradas anteriores mostraram que “Civ VII” tem potencial para ser bem traduzido para dispositivos móveis. A grande questão é se esta edição trará as melhorias esperadas em relação às atualizações mais recentes de seus equivalentes para PC e consoles. Se isso acontecer, o jogo precisará ser baixado quando for lançado ainda esta semana.

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