Terça-feira, 3 de fevereiro de 2026 – 16h00 WIB
Jacarta – Resident Evil Requiem, a última entrada da série principal Resident Evil que será lançada em 27 de fevereiro de 2026, está chamando a atenção dos fãs de jogos de terror em todo o mundo.
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Desenvolvido pela Capcom, o jogo promete ser uma experiência envolvente, combinando o clássico suspense de terror com emocionantes elementos de jogabilidade modernos.
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O retorno de Raccoon City ao palco principal
A Capcom revelou oficialmente Resident Evil Requiem no Summer Game Fest 2025, marcando o retorno dos jogadores a Raccoon City, cidade que foi destruída por um surto de vírus e se tornou um ponto crucial na história da franquia. Este cenário traz uma sensação nostálgica ao mesmo tempo que oferece uma atmosfera mais sombria e assustadora do que antes.
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Na história principal, os jogadores acompanham a jornada da analista técnica do FBI Grace Ashcroft, que está envolvida na investigação de uma série de mortes misteriosas ligadas ao seu passado em Raccoon City. Esta investigação irá confrontar Grace com vários quebra-cabeças, horrores físicos e segredos obscuros ocultos.
Dois personagens principais: dois estilos de jogo diferentes
Uma das características impressionantes do Requiem é o sistema Duel Protagonist. Grace oferece uma emocionante experiência clássica de terror de sobrevivência, onde os jogadores devem gerenciar cuidadosamente os recursos e enfrentar o medo na perspectiva da primeira pessoa.
Enquanto isso, outro personagem, Leon S. Kennedy, retorna como um personagem jogável que se concentra mais em ações aterrorizantes, usando uma variedade de armas poderosas para lidar com ameaças, proporcionando uma variação de jogo muito contrastante.
O próprio Leon é retratado como um veterano mais velho, carregando experiências e feridas do passado, mas tem um estilo distinto na luta contra os inimigos.
Jogabilidade: flexível e tensa
Resident Evil Requiem oferece inovação significativa ao dar aos jogadores a capacidade de alternar dinamicamente entre perspectivas de primeira e terceira pessoa.
O sistema permite uma experiência totalmente imersiva ao enfrentar o terror em corredores escuros, bem como um visual mais cinematográfico durante a exploração ou combate.
Além disso, os jogadores irão explorar ambientes destrutíveis e cheios de quebra-cabeças, gerenciar inventários semelhantes a bolsas com grades tradicionais e usar novas armas, como o poderoso revólver “Requiem” e a arma clássica que retorna.
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