Quarta-feira, 11 de fevereiro de 2026 – 14h43 WIB
Jacarta – O desenvolvedor de jogos independente Allumeria, um jogo sandbox voxel semelhante ao Minecraft, recentemente experimentou algo bastante surpreendente: seu jogo foi repentinamente retirado do Steam devido a uma solicitação de DMCA (Digital Millennium Copyright Act) da Microsoft.
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Este incidente não apenas interrompeu o processo de lançamento do jogo, mas também levantou grandes preocupações entre os desenvolvedores independentes sobre o poder das grandes empresas para controlar o ecossistema de jogos digitais.
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Começando um drama: do entusiasmo à ansiedade
Allumeria, que foi desenvolvido por um pequeno estúdio chamado Unomelon, esteve em destaque ao chegar ao evento Steam Next Fest. O jogo está previsto para ser lançado em forma de demonstração e tem recebido muita atenção da comunidade devido ao seu conceito que combina elementos de sobrevivência e exploração do mundo em blocos.
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No entanto, essa empolgação se transformou em preocupação quando, dias antes do lançamento da demo, a página da Alumeria no Steam desapareceu repentinamente. Não houve nenhum aviso demorado, nenhuma discussão inicial, apenas um breve aviso de que o jogo havia sido removido devido a alegações de violação de direitos autorais.
DMCA para Microsoft: “Não sabemos o que fazer”
No anúncio oficial do Discord, o desenvolvedor Alumeria admitiu estar confuso e deprimido. Disseram que não receberam uma explicação detalhada do motivo da desistência e que o que mais doeu foi sentirem que não sabiam o que fazer a seguir.
A frase que melhor reflete esta situação é:
“Eu realmente não sei o que fazer.”
Esta frase descreve a enorme pressão que os pequenos desenvolvedores sentem quando confrontados com o poder jurídico e comercial de grandes empresas como a Microsoft. Não apenas em termos de custos ou processos legais, mas também da incerteza que surge se o seu trabalho for repentinamente considerado uma violação de direitos autorais.
Polêmica: Alumeria está realmente infringindo?
Alumeria tem um estilo visual e de jogo que lembra muito o Minecraft: mundo em formato de blocos, sistema de crafting, elementos de exploração e sobrevivência. No entanto, muitos questionam se esta partida realmente se enquadra na categoria de violação de direitos autorais.
Isso ocorre porque o estilo voxel e o conceito de mundo em bloco não são novidade. Muitos outros jogos usam um estilo semelhante, e elementos como criação e exploração tornaram-se padrão no gênero de sobrevivência em sandbox.
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Alguns analistas até suspeitam que essas reivindicações do DMCA podem resultar de uma detecção automatizada defeituosa. A própria Microsoft é conhecida por usar ferramentas como o Tracer.AI para monitorar violações de conteúdo.


