Quinta-feira, 18 de dezembro de 2025 – 18h30 WIB
Jacarta – A indústria de jogos da Indonésia passou por mudanças significativas nas últimas duas décadas. Inicialmente apenas entretenimento em cibercafés (cibercafés), agora a Indonésia começou a ser reconhecida como um importante player na indústria global de jogos como um grande mercado e fonte de trabalho criativo que atrai a atenção internacional.
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Esta jornada mostra que os jogos não são apenas entretenimento, mas também fazem parte da economia criativa e da cultura digital da Indonésia.
Ilustração de jogo/jogo. (Unsplash.com/Sean Do)
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Desenvolvimento inicial: dos cibercafés ao mundo digital
No início dos anos 2000, muitas comunidades de jogadores indonésios reuniram-se em cibercafés para jogar jogos populares como Ragnarok Online e Counter-Strike. Os cibercafés tornaram-se um local social e também uma arena competitiva para jovens que são novos no mundo dos jogos online. Este momento tornou-se a base principal que alimentou o amor pelos jogos e criou uma forte comunidade de jogadores em toda a Indonésia.
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Com o aumento da penetração da Internet e do uso de smartphones, os jogos na Indonésia estão deixando de ser apenas entretenimento para se tornarem parte de um estilo de vida. A geração mais jovem pode agora jogar em telemóveis, computadores portáteis e consolas, tanto por diversão como para competir a nível profissional.
Crescimento da indústria de jogos local
Em 2025, estima-se que o mercado de jogos indonésio atinja 30 biliões de IDR, embora os programadores locais recebam cerca de 2,5% da receita total, enquanto o restante é controlado por jogos estrangeiros. Isto mostra que mesmo o mercado sendo muito grande, a indústria local ainda enfrenta desafios para competir comercialmente.
No entanto, esta tendência abre grandes oportunidades. Com criatividade e apoio comunitário e governamental, os promotores locais têm a oportunidade de entrar nos mercados globais e obter reconhecimento internacional.
Reconhecimento Internacional: Jogo Indonésio Transfronteiriça
Vários jogos criados por desenvolvedores indonésios conseguiram chamar a atenção mundial:
- A Space for the Unbound (Mojiken Studios) recebeu reconhecimento internacional e indicações no The Game Awards. O jogo é conhecido por sua narrativa envolvente e estética visual única.
- Dreadout (Digital Happiness) destaca a cultura de terror local da Indonésia e conseguiu atrair o interesse de jogadores estrangeiros.
- Outros estúdios como Toze Productions e Lenterra Studio são cada vez mais conhecidos por títulos criativos que conseguem competir no mercado global.
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Este sucesso mostra que o conteúdo local aliado à alta qualidade pode ser aceito pelo público internacional.


