A escassez global de RAM é motivo de preocupação para a indústria de jogos

Terça-feira, 17 de março de 2026 – 13h00 WIB

Jacarta – A indústria dos videojogos enfrenta um novo e sério desafio: a crise global da memória ou RAM.

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Esse assunto é um dos principais temas discutidos pelos desenvolvedores na Game Developers Conference (GDC) 2026, pois tem o potencial de mudar a forma como os estúdios criam e otimizam jogos no futuro.

Ilustração de RAM

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O aumento dos preços e o fornecimento limitado de RAM fizeram com que muitos desenvolvedores repensassem sua abordagem técnica para projetar jogos, especialmente para a última geração de plataformas de PC e console.

Uma das principais razões para a atual crise da RAM é a inteligência artificial (IA) e a crescente demanda por memória por parte da indústria de data centers. A infraestrutura de IA requer uma capacidade de memória muito grande, por isso os fabricantes de chips preferem produzir tipos especiais de memória, como memória de alta largura de banda (HBM), em vez de RAM convencional para dispositivos de consumo.

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Como resultado, o fornecimento de RAM para PCs, portáteis e dispositivos de jogos está a tornar-se mais limitado, enquanto o preço destes componentes continua a subir. Vários relatórios afirmam mesmo que os preços da DRAM aumentaram acentuadamente nos últimos anos devido a esta mudança na capacidade de produção.

Nas discussões na GDC 2026, muitos desenvolvedores expressaram preocupação de que as limitações de RAM pudessem ter um impacto direto no design do jogo. Os estúdios agora precisam se concentrar mais na otimização do uso da memória, não apenas no aumento da qualidade gráfica ou no tamanho do mundo do jogo.

Isso pode levar a várias mudanças no design de jogos modernos, como:

  • Uso mais eficiente de recursos gráficos
  • Sistema inteligente de streaming de dados
  • Reduzindo o tamanho de texturas ou modelos 3D
  • Usando técnicas de carregamento dinâmico

Alguns desenvolvedores chegaram a dizer que as limitações de RAM poderiam forçar os estúdios a priorizar novamente a eficiência técnica, algo que recebeu menos atenção à medida que as especificações de hardware cresceram ao longo dos anos.

Para os jogadores, esta crise de RAM provavelmente afetará os recursos mínimos dos jogos no futuro. Se os custos de memória forem altos, os dispositivos com maiores capacidades de RAM podem ser mais caros e menos comuns no mercado.

Com isso, os desenvolvedores podem ajustar os jogos para rodar em dispositivos com especificações mais baixas, por exemplo, com o padrão de 8 GB de RAM como alvo principal em algumas plataformas.

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Além disso, esta crise também pode afetar a produção de hardware de jogos, como PCs montados, laptops para jogos e consoles baseados em PC, já que a disponibilidade de memória é um fator importante na fabricação desses dispositivos.

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