Os fraudadores de jogos de azar estão usando táticas de faraó para alcançar usuários indonésios na plataforma Meta, independentemente das políticas da empresa e das investigações governamentais.
Uma investigação da AFP descobriu dezenas de anúncios pagos de metais preciosos que escondiam quantias inocentes para evitar a proibição do Meta na Indonésia.
Suas partes online e de streaming foram descartadas no país, mas bilhões de dólares continuam fluindo todos os anos.
Metta poderá enfrentar sanções governamentais se não resolver a violação.
Links no Facebook, Instagram e tópicos conhecem videogames ou tratamentos como diabetes. Mas eles encaminham os usuários para seus próprios sites de avaliação.
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“É realmente perturbador”, disse Zee, um jogador indonésio de 32 anos que viu o anúncio no Instagram.
“Acho que o objetivo deles é jogar, para que as crianças possam ver essas saudações”, disse ZIN, que não forneceu seu nome verdadeiro por questões de privacidade.
Outra usuária de 24 anos, identificada como Moli, disse que sempre conta esses anúncios no Instagram, mas eles continuam aparecendo.
A Meta não respondeu aos pedidos de comentários, mas quase duas dúzias de anúncios da AFP foram posteriormente recolhidos.
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Multas altas
As autoridades indonésias afirmam ter apreendido mais de 5,7 milhões de peças de conteúdo online relacionado nos últimos oito anos.
A polícia também está envolvida na aplicação da lei, que prendeu pelo menos 85 influenciadores no ano passado por promoverem jogos de azar online.
A punição é severa, incluindo possíveis penas de até 10 anos, enquanto o jogo é punível com até quatro anos.
O Ministério das Comunicações e Assuntos Digitais disse que pede regularmente às plataformas de mídia social que removam conteúdo relacionado à mídia e se recebe tais pedidos.
“O abuso contínuo leva a um terceiro risco de alertar a plataforma, o que provoca sanções adicionais, pode acabar com a AFP”, disse o diretor-geral à AFP.
Em outubro, o ministério suspendeu temporariamente a licença de funcionamento do Tiktodater, porque a plataforma foi rejeitada por fornecer dados relacionados à monasticação de atividades ao vivo de jogos de azar online.
Tales from Sparar perguntou se o Ministro Meton pagou após as descobertas da publicidade paga.
Ele disse que o ministério mantém contato regular com plataformas de mídia social e frequentemente levanta a questão dos anúncios de jogos de azar.
O ministério tomará todas as medidas digitais para fortalecer o sistema de detecção e moderação de acordo com as leis e regulamentos indonésios, disse Sabal à AFP em 12 de novembro.
“Se forem encontradas violações repetidas e o restante permanecer, aplicaremos de acordo com as regras aplicáveis.”
Armadilha e passagem
Entre setembro e novembro, dezenas de anúncios ativos de jogos de azar indonésios foram encontrados na Meta Library da Adama, plataforma criada pela empresa dos Estados Unidos para manter a transparência dos anúncios pagos.
Algumas dicas sugeriam “como descer de baixo para cima”, enquanto outras abordavam a saúde de frutas diversas.
A AFP descobriu que uma conta com os títulos rodava 49 jogos de azar: “romã:” romã: fruta exótica no lucro do lucro. “
O título indonésio parece ser inofensivo, mas esses usuários podem “ganhar” um site duplicado que oferece novos usuários.
A página do Facebook por trás do anúncio listou sua localização como Hanói, embora a AFP não tenha conseguido verificá-la de forma independente. Os detalhes da transparência contábil mostraram que ela foi executada por múltiplos administradores.
A AFP entrou em contato com várias contas, mas as respostas não foram obtidas.
A AFP trabalha em 26 idiomas com um programa de testes públicos, inclusive na Ásia, América Latina e União Europeia.
Grande negócio
Um próximo estudo da comunidade de pesquisa da Indonésia descobriu que 98% dos usuários de mídias sociais no país foram convertidos em anúncios de jogos, incluindo anúncios pagos.
Destes, 32% dizem que tentaram depois de ver esses anúncios no feed das redes sociais.
Quatro por cento desse grupo dizem que ainda jogam.
“Os anúncios prometiam um vencedor ou um JackPot”, disse à AFP Nazmi Tamara, gerente de pesquisa da Populix.
As classificações nas redes sociais assumem muitas formas, desde postagens e remoção de vídeos até conteúdo promovido abertamente por plataformas de jogos de azar, disse Vivkie, chefe de políticas e pesquisa comunitária da empresa.
O valor das operações de jogos na Indonésia atingiu 927 trilhões de rupias (55,7 bilhões de dólares) em 2017 e no primeiro trimestre de 2025, informou o Centro de Análise e Operações Financeiras da Indonésia à AFP.
Antigamente, 80% dos usuários de jogos de azar eram online, estudantes e indivíduos de baixa renda.


