Konami diz que anunciar vários projetos de Silent Hill mostra compromisso com a franquia

Remake de Silent Hill 2 | Desenvolvedor: Equipe Blubber | Distribuidores: Konami

A icônica série de terror Morro silencioso Em outubro de 2022, foi vivido um momento marcante Konami Surpreendeu a indústria ao anunciar a chegada de três novos jogos em uma única transmissão: Silent Hill 2 Remake, Silent Hill F S Cidade de Silent Hill.

Motoi OkamotoO principal produtor da franquia explicou recentemente as razões por trás desta estratégia arriscada, destinada a demonstrar o compromisso da empresa com o renascimento da saga. Tentando apelar aos fãs de longa data e às novas gerações, esta decisão não só representa um desafio às práticas comuns na indústria dos videojogos, mas também envolve múltiplos riscos tanto nas frentes criativas como comerciais.

É incomum na indústria anunciar três grandes projetos simultaneamente dentro da mesma franquia. Normalmente, os editores optam por focar em um único lançamento, adiando lançamentos futuros para preservar a vida útil da saga. No entanto, KonamiSob a liderança de Motoi OkamotoDecidi ir contra esta tendência. Segundo Okamoto, o objetivo principal era passar uma mensagem clara e inequívoca a todos os seguidores: a série Morro silencioso Sua continuação estava garantida.

Em postagem recente em suas redes sociais, Okamoto disse que apresentar apenas um remake teria sido visto como um simples teste para medir o mercado, o que não teria sido suficiente para reconquistar a confiança do público. “Estávamos interessados ​​em que as pessoas vissem o quão seriamente levamos o renascimento da Saga“Ele escreveu. Segundo ele, a empresa e a comunidade de jogos dependem uma da outra para sinalizar o futuro de uma franquia. Se a empresa optar por uma abordagem cautelosa, a empolgação e o entusiasmo dos fãs serão reduzidos.

No entanto, projetar, anunciar e produzir um remake ao mesmo tempo que duas novas parcelas envolve riscos consideráveis. A decisão envolveu coordenar recursos e esforços de forma rara em um ambiente onde os grandes estúdios preferem adotar abordagens mais conservadoras. “Desenvolver um remake e um novo título envolve simultaneamente riscos, mas acima de tudo queríamos demonstrar o nosso compromisso.Okamoto observou.

Silent Hill F dos Neobardos
Silent Hill f, da NeoBards Entertainment.

O movimento Konami Inicialmente causou surpresa e debate entre os fãs de videogames e a mídia especializada. Porém, a reação subsequente indicou que o público apreciou a aposta decisiva. Bastante Remake de Silent Hill 2 como Colina Silenciosa F Eles receberam críticas favoráveis ​​após o lançamento.

Remake de Silent Hill 2 Foi destacado pela fidelidade à obra original, e pelos aprimoramentos visuais e narrativos capazes de atrair jogadores que não tiveram contato anterior com a saga. Para Motoi Okamoto, era crucial que o remake atraísse tanto os fãs de longa data quanto os novos usuários, já que uma simples atualização limitaria o crescimento dos fãs. Como parte disso, Colina Silenciosa F Afasta-se do cenário tradicional americano e se instala no Japão, proporcionando uma experiência voltada para a ação, considerada representativa da capacidade de renovação da franquia.

Apesar do sucesso destes dois títulos, nem tudo foi bem recebido. Silent Hill: AscensãoA série interativa, lançada logo após os anúncios, foi amplamente criticada pela comunidade, apesar de ganhar o Prêmio Emmy de Inovação em Mídia Emergente. Esta diferença na recepção destaca as mudanças nas expectativas dos adeptos das novas formas de comunicação prescritas Konami.

Um relançamento massivo Morro silencioso Não apenas o retorno de uma propriedade intelectual clássica ao mercado; Isso ajudou a reconectar a saga com uma geração diferente de público. A estratégia de Konami Não só dissipou dúvidas entre os fãs de longa data, como atraiu jogadores mais jovens e ampliou e diversificou a comunidade.

No entanto, ainda existem algumas incertezas. Cidade de Silent HillDesenvolvido por Estúdio Escocês Sem código (agora conhecido como Queimadura de tela), ainda não tem data de lançamento confirmada, restando quem espera completar a trilogia anunciada em 2022. Além disso, a comunidade está interessada no novo plano de Equipe de gorduraJá está trabalhando na análise do primeiro jogo da saga.

O impacto desta decisão também é visto na cultura de consumo de videogames, onde os jogadores exigem mais clareza sobre o nível de comprometimento das empresas. O anúncio conjunto de diversos títulos elevou o nível de comunicação e criou novas expectativas sobre como grandes franquias podem se renovar ou permanecer relevantes em um mercado saturado. No entanto, esta estratégia acarreta riscos, uma vez que qualquer atraso ou fracasso futuro poderá pôr em risco a confiança recentemente recuperada.



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