O lançamento de Of Ash and Steel será adiado até 24 de novembro

Cinza e Aço, D Fogo e Geada.

Lançamento antecipado do videogame Cinza e Açodesenvolvido por Fogo e Geada e distribuído TinyBuildAdiado por cerca de três semanas. Foi originalmente programado para ser lançado em 6 de novembro de 2025 PCA estreia foi adiada para 24 de novembro para corrigir bugs relatados pela comunidade Próximo Festival do Steam.

Nos últimos tempos Próximo Festival do SteamMilhares de jogadores puderam acessar a demonstração inicial Cinza e AçoUm RPG de mundo aberto ambientado na Idade Média. Neste contexto, a demo do título foi muito bem recebida, com mais de 220 mil adições à lista de jogos mais jogados e listas de desejos. A experiência gerou muitos comentários, tanto elogios quanto preocupação, principalmente pelo desempenho e jogabilidade.

A comunidade de vapor Os lançamentos foram reconhecidos pelo alto padrão e o feedback recebido foi fundamental para a decisão Fogo e Geada. Os responsáveis ​​viram as sugestões como uma oportunidade valiosa para refinar diferentes aspectos do jogo e destacaram a importância do feedback recebido para melhorar a experiência antes do lançamento oficial.

Cinza e Aço, de
Cinza e Aço, D Fogo e Geada.

Equipe após o evento Fogo e Geada Os testes internos foram intensificados para garantir que o cenário principal, a aventura ambientada na Ilha Grayshaft, atenda aos mais altos padrões de consistência e jogabilidade. O anúncio oficial confirmou que foram encontrados vários problemas que exigiam mais trabalho do que o esperado, principal motivo para adiar a data de lançamento.

A decisão foi tomada com sabedoria; Os desenvolvedores reconheceram o estresse e a ansiedade envolvidos na mudança da data, que já havia sido comunicada ao público. Indicaram que preferiram atrasar o lançamento a introduzir um produto incompleto, enfatizando a importância de minimizar erros e falhas que afetam a experiência do usuário.

Para os jogadores, a novidade obriga a remarcar seus planos, principalmente aqueles que esperavam o lançamento na data inicial. Do estúdio, na tentativa de amenizar o golpe da mudança, ela brincou que ninguém havia tirado folga ainda. Como compensação, manterão a demo por mais tempo, permitindo que novos usuários experimentem o início da aventura e deixem mais comentários, o que fortalecerá o relacionamento com potenciais compradores e aumentará o interesse pelo jogo.

A atitude transparente de Fogo e Geada Ao explicar o motivo do atraso, reflete uma gestão responsável e destaca as exigências que os estúdios independentes enfrentam para alcançar títulos bem-sucedidos e bem polidos. Cinza e Aço Ele exemplifica o impacto direto que a comunidade tem no desenvolvimento atual de videogames e destaca a importância de priorizar a qualidade da experiência de jogo em vez do cumprimento estrito das datas de lançamento.



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