A CEO do Xbox, Asha Sharma, tornou-se portadora de más notícias na segunda-feira, ao anunciar os 3.200 cortes de empregos na empresa. Ao reconhecer alguns dos maiores obstáculos para o Xbox no passado, ele também ofereceu três grandes planos para mitigar os desafios.
Em um e-mail enviado aos funcionários, Sharma anunciou planos para redefinir o portfólio, as operações e a plataforma de conteúdo do Xbox. Ele admitiu que o negócio da empresa “não era saudável” e que operava com margens 3 a 10 vezes inferiores às dos seus concorrentes.
Aqui estão três conjuntos principais anunciados por Asha Sharma:
- Deixe os quatro estúdios irem: Além das demissões, quatro estúdios deixarão o Xbox como parte da reestruturação. Asha Sharma disse que a empresa “expandiu agressivamente” seu portfólio de estúdios desde 2018, mas percebeu que não é necessário possuir todos os estúdios independentes. “Também aprendemos que não somos o melhor lar para todos os tipos de estúdios; num ano normal, perdemos 64 cêntimos por cada dólar que investimos”, disse Asha Sharma. Embora a Compulsion Games e a Double Fine Productions permaneçam independentes e mantenham sua propriedade intelectual, a Ninja Theory e a Undead Labs se juntarão a novos proprietários para continuar as operações com diferentes fontes de financiamento. O CEO do Xbox também disse que Mojang e King se tornaram lucrativos e são os maiores em termos de jogadores ativos mensais, e agora se reportarão diretamente a ele.
- Máximo de 5 camadas administrativas: Sharma disse ainda que a empresa se expandiu em termos de níveis de gestão ao longo dos anos e considerou necessário simplificar a hierarquia. Ele disse que as equipes do Xbox são 40% maiores do que no início desta geração e que o trabalho em algumas partes da empresa passa por 14 níveis de gestão. Ao abolir o sistema, os níveis de gestão serão reduzidos a um máximo de cinco e, sempre que possível, a três. “Alcançaremos o sucesso por meio de uma organização feliz construída em torno de construtores (colaboradores individuais focados na construção), jogadores-treinadores (líderes que estão profundamente engajados no trabalho enquanto desenvolvem suas equipes) e Indivíduos Diretamente Responsáveis (DRIs) que possuem decisões e resultados importantes”, disse Sharma.
- Anúncio do personagem principal: Como parte da terceira redefinição, que visa agilizar as operações, Asha Sharma anunciou a nomeação de um Diretor de Operações com responsabilidade de P&L de ponta a ponta para conteúdo, hardware, plataformas e serviços. Helen Chiang assumirá a função e se reportará diretamente a Asha Sharma. “Equipes, estúdios e funções geralmente operam de forma independente e torna-se difícil trabalhar em direção a um objetivo comum, fazer as trocas certas e realizar as tarefas”, disse Sharma.
Xbox é uma gigante dos jogos de propriedade da Microsoft. Em uma grande reforma, a Microsoft está planejando demitir 4.800 pessoas, cerca de 3.200 delas em empregos em jogos do Xbox.
Os funcionários do Xbox foram informados de que 1.600 de seus empregos serão cortados imediatamente, com as demissões restantes até o ano fiscal de 2027.






