O Xbox da Microsoft está cortando 3.200 empregos, 20% da força de trabalho do Xbox, como parte de uma grande reforma para melhorar seu negócio de jogos no próximo ano. O Xbox também está desmembrando cinco estúdios de desenvolvimento de jogos como parte da reforma.
A empresa afirmou que a reestruturação visa simplificar os negócios, reduzir custos e investir em projetos de grande porte. O CEO do Xbox, Asha Sharma, anunciou as mudanças em um memorando enviado aos funcionários na manhã de segunda-feira. Sharma disse que o negócio do Xbox está atualmente em uma situação financeira ruim. “Nosso negócio não está saudável hoje.”
Sharma escreveu em uma nota da equipe. Ele também disse que o Xbox está operando com margens de lucro três a dez vezes menores do que empresas similares. “Precisamos reiniciar o Xbox”, escreveu Sharma. O Xbox gastou muito ao longo dos anos, incluindo a compra da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões em 2023, mas o negócio ainda enfrenta dificuldades. A Bloomberg informou que o Xbox enfrentou menos lançamentos de jogos de grande sucesso, queda nas vendas de hardware e um mercado de jogos desafiador, apesar desses investimentos.
Sharma havia dito anteriormente aos funcionários que a margem de lucro do Xbox havia caído para 3%, e a empresa disse que as demissões ocorreriam nos próximos 12 meses.
O estúdio está sendo distribuído
Xbox Ninja Theory, o estúdio por trás de Hellblade, será vendido a um comprador não revelado. O Xbox também venderá Undead Labs, conhecido como State of Decay, para um comprador não revelado. Mesmo após a venda, os dois estúdios continuarão desenvolvendo seus jogos atuais: Senua e State of Decay 3 com Xbox. O Xbox irá desmembrar Double Fine, o estúdio por trás de Psychonauts.
A Xbox Compulsion Games, desenvolvedora de South of Midnight, também irá rodar. Bloomberg disse que os dois estúdios retornarão à propriedade privada sob seus fundadores originais. Sharma disse que Double Fine e Compulsion Games receberão financiamento durante a transição e manterão a propriedade total da propriedade intelectual (PI) que criarem, incluindo seus jogos mais antigos.
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O Xbox também iniciará um processo de consultoria com a Arcane Studios em Lyon, França. O Xbox analisará possíveis opções estratégicas para Arkane, incluindo uma venda ou cisão. Sharma disse que o Xbox quer “avaliar possíveis opções estratégicas” para Arcane. O processo Arkane ainda não começou oficialmente e levará muito tempo devido às leis trabalhistas francesas.
Por que o Xbox está fazendo essas mudanças?
Todos os cinco estúdios foram originalmente adquiridos pelo ex-CEO do Xbox, Phil Spencer. De acordo com a Bloomberg, Spencer passou anos comprando pequenos desenvolvedores de jogos e grandes editoras, incluindo Activision Blizzard e ZeniMax. Sua estratégia foi O Xbox Game Pass, serviço de assinatura de videogames da Microsoft, adicionará ainda mais jogos exclusivos.
O crescimento do Xbox Game Pass acabou desacelerando, reduzindo os benefícios esperados dessas aquisições. Sharma admitiu que a aquisição foi um sucesso. “Foi gerado um valor significativo”, mas “eles não cresceram no ritmo que esperávamos”, escreveu Sharma. Ele também disse que “em um ano típico” o Xbox estava perdendo 64 centavos para cada dólar investido no negócio.
“Não é possível nem desejável possuir todos os grandes estúdios independentes”, escreveu Sharma. Ele acrescentou: “À medida que reiniciamos o Xbox, ajudaremos os criadores independentes a ter sucesso, fornecendo ferramentas de desenvolvimento abertas e públicos para realizar seus sonhos”.
que permanece o mesmo
Sharma disse que os planos esportivos anunciados publicamente não serão cancelados por causa da reforma. No entanto, ela disse Os cortes de empregos afetarão todas as partes do Xbox, incluindo os estúdios de propriedade da empresa. Sharma disse que isso estava sendo feito “para focar em projetos de maior prioridade”.
A Bloomberg informou que a ZeniMax será reorganizada e se concentrará principalmente em suas principais franquias de jogos. Essas franquias incluem Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake e Wolfenstein. O Xbox também reduzirá os níveis de gerenciamento em sua divisão de plataformas para acelerar o desenvolvimento de produtos.
O Xbox apresentará uma estrutura de estúdio mais centralizada. A empresa também planeja aumentar o investimento em jogos de grande sucesso como Minecraft. Sharma disse que seu objetivo de longo prazo é que o Xbox alcance um bilhão de jogadores todos os dias. Ele disse aos funcionários que a reestruturação significava criar um futuro mais forte para o Xbox. “Essas mudanças são sobre um futuro maior para o Xbox, não um futuro menor”, escreveu Sharma.
Ele acrescentou: “Este ano, investiremos no Xbox tanto quanto investimos, mas investiremos com mais foco, mais disciplina e mais clareza, tudo a serviço de fazer o Xbox onde o mundo joga e cria”, segundo a Bloomberg.





