Domingo, 22 de março de 2026 – 17h00 WIB
Jacarta – A Riot Games abalou novamente a comunidade Valorant com o lançamento da atualização Patch 12.05, que marca oficialmente o início do Ato 2 de 17 a 19 de março de 2026.
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Esta atualização não é apenas um pequeno ajuste, ela traz mudanças significativas na jogabilidade, no equilíbrio do agente, no sistema HUD, bem como na rotação competitiva do mapa que afetará a forma como os jogadores batalham este ano.
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O maior destaque deste patch é a introdução de um novo controlador Valorant chamado Mix, um agente da Croácia que traz um estilo de jogo único baseado em som. Com poderes como:
- Harmonizar (equipe baseada na força),
- Pulso M (ondas sonoras para concussão ou cura),
- forma de onda (fumaça tática),
- Bassquake (ataca áreas com efeitos ensurdecedores e lentos),
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Miks foi projetado para fortalecer o jogo em equipe e fornecer novas opções estratégicas no campo de batalha.
Compatibilidade do agente e equilíbrio da jogabilidade
O Patch 12.05 traz várias atualizações para vários agentes populares para manter o meta balanceamento. As principais mudanças incluem:
- Sage: Mudanças na segmentação UI/UX de cura para serem mais precisas e intuitivas.
- Skye: O poder da luz guia aumentou para 60 segundos para encorajar um uso mais estratégico.
- Yoru: Gatecrash reduziu a durabilidade e Blindside perde um pouco de carga, forçando os jogadores a planejarem seus ataques com mais cuidado.
- Clove: Redução da duração da fumaça de Ruse e redução do tamanho do efeito da medalha para equilibrar o poder na composição.
Por outro lado, Breach ganha uma nova linha de voz como um toque estético refrescante.
Melhorias no sistema e no HUD
Este patch também adiciona diversas melhorias na qualidade da experiência de jogo (qualidade de vida):
- Banner de assistência no HUD que destaca a contribuição de assistência de um jogador.
- KillFeed agora exibe ícones de agentes e habilidades que contribuem para a eliminação.
- Etiquetas de status de efeito atualizadas para tornar a exibição dos efeitos na batalha mais limpa e consistente.
Isso ajuda os jogadores a entender quem faz o quê na equipe, incentivando uma comunicação mais eficaz durante o jogo.
Mapas competitivos e rotacionais
Em um esforço para manter a jogabilidade atualizada e equilibrada, a Riot também alterna mapas competitivos:
- Lotus e Fracture retornam à rotação competitiva e deathmatch.
- Enquanto isso, Abyss e Corrode foram temporariamente removidos da rotação competitiva.
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Esta mudança não é apenas uma rotação geral, a Riot também está implementando vários ajustes na estrutura do terreno da Lotus, como fortalecer paredes e realocar pontos de salto para o Local A, que deverão fornecer novas vantagens estratégicas para as equipes que os utilizam.


