A primeira nota de Asha Sharma para sua equipe: o novo chefe do Xbox diz ‘sem interrupção mental da IA’ enquanto compartilha sua visão para o futuro

Asha Sharma foi nomeada vice-presidente executiva e chefe da divisão de jogos da Microsoft, tornando-a a nova chefe do Xbox. Ele substitui Phil Spencer, que anunciou sua aposentadoria após 38 anos na empresa, incluindo 12 anos em sua função atual.

A Microsoft nomeou Asha Sharma como o novo chefe de sua divisão de jogos. (Microsoft)

Em nota publicada no blog da Microsoft, ele se dirigiu à sua equipe e compartilhou sua visão para o futuro.

“Sinto duas coisas ao mesmo tempo…”

Sharma compartilhou: “Querida equipe, hoje começo meu papel como CEO da Microsoft Gaming. Sinto duas coisas ao mesmo tempo: humildade e urgência. Humilde porque esta equipe construiu algo extraordinário ao longo de décadas. Urgente porque os jogos estão em um período de mudanças rápidas e devemos agir com clareza e convicção.”

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Em seu memorando, ele agradeceu ao diretor cessante e a todos que ajudaram a construir o departamento de jogos. “Obrigado a Phil por sua liderança e a todos os estúdios, plataformas e equipes de operações que construíram esta base. Somos os administradores de algumas das histórias e personagens mais adorados do entretenimento, reunindo jogadores e criadores em torno do entretenimento e da comunidade de jogos de maneiras totalmente novas.»

Três obrigações:

Ele disse que seu trabalho começa com três compromissos: “Grandes jogos”, “o retorno do Xbox” e “o futuro dos jogos”.

“Meu primeiro trabalho é simples: entender o que faz funcionar e protegê-lo. Começa com três compromissos. Primeiro, ótimos jogos. Tudo começa a partir daqui. Antes de fazermos qualquer outra coisa, temos que ter ótimos jogos que os jogadores amem. Heróis, histórias inesquecíveis que nos fazem sentir, jogo inovador e excelência criativa. Fortalecemos nossos estúdios, investimos, obtemos novas ideias, categorias e mercados onde possamos agregar valor real ao que os jogadores mais importam, indiquei Matt Booty para honrar esse compromisso. Ele entende a arte e os desafios de criar ótimos jogos, liderou equipes que entregam trabalhos premiados e conquistou a confiança de desenvolvedores de jogos em todo o setor. Em segundo lugar, o retorno do Xbox. Estamos comprometidos com nossos fãs e jogadores do Xbox original, aqueles que investiram conosco nos últimos 25 anos e com os desenvolvedores que constroem o universo expansivo e as experiências desfrutadas por jogadores de todo o mundo. Estamos iniciando nossas raízes com um novo compromisso com o Xbox, o console que moldou quem somos. Ele nos conecta aos jogadores e fãs que investem no Xbox e aos desenvolvedores que criam experiências ambiciosas para ele. O jogo agora está disponível em todos os dispositivos, não se limitando a qualquer peça de hardware. À medida que nos expandimos para PC, dispositivos móveis e nuvem, o Xbox precisa ser integrado, imediato e relevante para as comunidades que atendemos. Quebramos barreiras para que os desenvolvedores possam construir uma vez e alcançar jogadores de qualquer lugar sem compromisso. Terceiro, o futuro do jogo. Estamos testemunhando a reinvenção do jogo. Para enfrentar o momento, inventaremos novos modelos de negócios e novas formas de jogar com base no que temos: equipes icônicas, personagens e mundos que as pessoas amam. Mas não tratamos esses mundos como IPs estáticos para explorar e ganhar dinheiro. Construiremos uma plataforma colaborativa e ferramentas que permitirão aos desenvolvedores e jogadores criar e compartilhar suas histórias.”

Para IA lenta:

Falando sobre o progresso futuro e o impacto da IA, Sharma partilhou: “À medida que a monetização e a IA evoluem e impactam este futuro, não iremos perseguir eficiências de curto prazo nem inundar o nosso ecossistema com uma explosão sem vida de IA. Os jogos são e sempre serão arte, criados por pessoas e com a tecnologia mais recente que temos para oferecer.”

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Qual é a esperança dela para o futuro?

Os próximos 25 anos pertencem às equipes que ousam construir algo incrível, algo que ninguém quer experimentar e que tenham paciência para ver acontecer. Já fizemos isso antes e estou aqui para nos ajudar a fazer isso de novo. Quero voltar ao espírito puro que criou o Xbox. Exige que questionemos tudo incansavelmente, repensemos processos, protejamos o que funciona e ousemos mudar o que não funciona.”

Ele encerrou sua nota agradecendo a todos por recebê-lo nesta viagem.

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